N64 kaufen: Konsole, Controller und Zubehör richtig prüfen
Ein N64 findest du auf Flohmärkten, bei Kleinanzeigen und auf eBay. Die Konsole selbst ist robust. Die Tücken stecken im Detail: im ausgeleierten Analogstick, im fehlenden Jumper Pak und in der Frage, wie das Bild auf den Flachbildfernseher kommt.
Welches N64 passt zu dir?
Die gute Nachricht zuerst: Anders als bei NES oder PS3 gibt es beim N64 keine Front- und Top-Loader oder Fat und Slim. Technisch ist jede Konsole gleich. Die Unterschiede liegen bei Region, Farbe und Bildausgang. Die Geschichte der Konsole und ihrer Sondermodelle steht im Artikel Das Nintendo 64.
| Variante | Für wen | Darauf achten |
|---|---|---|
| Graues PAL-N64 (NUS-001) | Einsteiger mit deutschen und europäischen Modulen | Am häufigsten angeboten. Die meisten PAL-Konsolen können S-Video, brauchen dafür aber ein PAL-Kabel. |
| Farbige PAL-Konsole | Sammler, die es bunt mögen | Gilt ab Werk als ohne S-Video. Im durchsichtigen Gehäuse fallen Kratzer und Risse stärker auf. |
| Pikachu-Edition (PAL) | Pokémon-Fans | Ebenfalls ohne S-Video ab Werk. Den HDMI-Umbau N64Digital unterstützt sie laut ConsoleMods noch nicht ohne Weiteres, es fehlt ein Abstandshalter. |
| US- oder Japan-Konsole (NTSC) | Importsammler, 60-Hz-Fans | Spielt nur NTSC-Module. Das Netzteil ist nicht für 230 Volt gebaut. Alle NTSC-Konsolen können S-Video. |
| Französische PAL-Konsole | nur für Sammler | Andere Platine, ab Werk ohne S-Video. |
Faustregel: Wenn du in Deutschland anfängst und deutsche Spiele sammeln willst, nimm ein graues PAL-N64. Es ist am leichtesten zu bekommen, die Module passen, und Ersatzteile gibt es genug.
PAL, NTSC und 50 Hz
Das N64 sperrt Spiele aus anderen Regionen doppelt. Erstens unterscheiden sich die Module in der Form. Kleine Kerben an der Rückseite passen nur zu den Plastiknasen im Schacht der eigenen Region. Selbst japanische und amerikanische Module sind nicht ohne Weiteres austauschbar. Zweitens prüft ein Sicherheitschip im Modul, der sogenannte Lockout-Chip, ob Spiel und Konsole zusammenpassen. Japan und die USA nutzen dabei dieselbe NTSC-Sperre, Europa eine eigene PAL-Sperre.
Für dich heißt das: Eine deutsche Konsole spielt alle PAL-Module ohne Adapter. Für US- oder Japan-Spiele brauchst du einen Adapter. Früher gab es dafür Geräte wie den N64 Passport, auch Schummelmodule wie das Action Replay konnten die Sperre umgehen. Ein neuer oder angepasster Modulschacht löst nur das Problem mit der Form. Zwischen PAL und NTSC reicht das in der Regel nicht.
Warum 50 Hz ein Thema ist
Europäische Fernseher arbeiteten früher mit 50 Bildern pro Sekunde, amerikanische und japanische mit 60. Viele Entwickler haben ihre Spiele für Europa nur verlangsamt statt neu programmiert. Nintendo Life beschreibt, was dabei herauskam: Die PAL-Fassungen liefen rund ein Sechstel langsamer, dazu kamen schwarze Balken oben und unten. Frühe Titel wie Wave Race 64 und Pilotwings 64 trifft das besonders. Spätere Spiele, vor allem von Rare, sind besser angepasst.
Willst du deutsche Verpackungen und Anleitungen sammeln, nimm PAL. Willst du jedes Spiel in voller Geschwindigkeit, ist NTSC die bessere Wahl, kostet aber mehr Aufwand bei Netzteil, Kabel und Spielen.
Zustand prüfen: So testest du ein N64
Wenn du vor Ort kaufst, nimm dir fünf Minuten Zeit. Die wichtigsten Punkte kannst du ohne Werkzeug prüfen.
Gehäuse ansehen
Risse, fehlende Schrauben oder abgebrochene Ecken deuten auf Stürze oder Bastelei hin. Schau in den Modulschacht: Die beiden Staubklappen sollten von selbst zurückfedern.
Speicherschacht öffnen
Oben vorne auf der Konsole sitzt eine Klappe. Darunter muss ein Jumper Pak stecken, ein kleiner Platzhalter, oder die Speichererweiterung Expansion Pak. Ohne eines von beiden startet das N64 nicht vollständig, der Bildschirm bleibt schwarz.
Mit einem Spiel starten
Leg ein Modul ein und spiel ein paar Minuten. Bild und Ton sollten stabil sein. Startet das Spiel nicht, liegt es oft nur an schmutzigen Kontakten.
Controller testen
Drück jeden Knopf, auch den Z-Trigger auf der Rückseite. Bewege den Stick in alle Richtungen und lass ihn los. Er sollte sauber in die Mitte zurückspringen.
Speichern testen
Liegt ein Controller Pak dabei, leg einen Spielstand an, schalte aus und wieder ein. Ist der Stand noch da, lebt die Batterie im Pak.
Kaufst du online, lass dir Fotos vom geöffneten Speicherschacht und vom Controller-Stick schicken. Ein Video vom Einschalten mit laufendem Spiel ist noch besser.
Typische Defekte und was sie an Aufwand kosten
Die meisten N64-Probleme sind harmlos. Laut iFixit lässt sich der Großteil durch Reinigen von Modul und Schacht lösen. Diese Fehler begegnen dir am häufigsten:
| Problem | Häufige Ursache | Aufwand |
|---|---|---|
| Schwarzes Bild | Jumper Pak oder Expansion Pak fehlt oder sitzt schlecht | gering: Pak richtig einsetzen oder nachkaufen |
| Spiel startet nicht oder hängt | verschmutzte Kontakte an Modul oder Schacht | gering: reinigen |
| Konsole geht nicht an | Netzteil defekt | gering: anderes Netzteil testen |
| Figur läuft von allein, Stick wackelt | abgeriebene Stickmechanik | gering bis mittel: Ersatzteile und Schraubendreher |
| Knopf reagiert nicht | Schmutz auf den Kontakten im Controller | gering: Controller öffnen und reinigen |
| Spielstände verschwinden | Knopfzelle im Controller Pak oder im Modul leer | mittel: Pak oder Modul öffnen, Knopfzelle tauschen |
| Rumble Pak ohne Funktion | alte oder ausgelaufene AAA-Batterien | gering bis hoch: je nach Korrosion reinigen oder ersetzen |
| Bild flau und unscharf | billiges oder altes Composite-Kabel | gering: besseres Kabel oder S-Video |
Aufwand-Angaben sind Erfahrungswerte. Zum Öffnen von Konsole und Modulen brauchst du einen Spezial-Schraubendreher, einen sogenannten Gamebit.
Ein Wort zu Modulbatterien: Einige Spiele speichern auf dem Modul in einem Speicher mit Knopfzelle, andere nutzen Speicherchips, die ohne Batterie auskommen. Bei den batteriegestützten Modulen geht nach Jahrzehnten irgendwann der Spielstand verloren. Das Spiel selbst läuft trotzdem weiter.
Der Analogstick: die größte Schwachstelle
Der Stick im N64-Controller arbeitet optisch. Wenn du ihn bewegst, drückt er Zahnräder, die kleine Lochscheiben drehen. Ein Lichtsensor zählt mit, wie weit sich die Scheiben bewegt haben. Das Prinzip kennst du vielleicht von alten Kugelmäusen.
Das Problem ist Plastik auf Plastik. Laut der Reparaturanleitung von Look Another Blog verschleißt der Stick auf zwei Arten. Der Fuß des Sticks schleift die Mulde darunter ab, es entsteht weißer Staub, und der Stick sitzt immer tiefer. Außerdem weiten sich die Führungsschlitze der Zahnräder. Das Ergebnis ist ein schlackernder Stick mit viel Spiel, bei dem Mario nicht mehr stehen bleibt.
So erkennst du einen müden Stick
- Der Stick hängt locker in der Mitte und lässt sich ohne Widerstand bewegen.
- Losgelassen springt er nicht sauber zurück.
- Am Stickansatz oder im Controller liegt weißer Kunststoffstaub.
- Im Spiel läuft die Figur, obwohl du nichts berührst.
Reparieren statt wegwerfen
Du hast drei Möglichkeiten. Erstens kannst du nur die Verschleißteile tauschen, also Mulde und Zahnräder. Laut Look Another Blog reichen dafür meist neue Zahnräder und eventuell eine neue Mulde, die Lochscheiben baust du um. Zweitens gibt es komplette Ersatzsticks im Originalstil. How-To Geek beschreibt sie als oft etwas steifer und weniger hochwertig als das Original. Drittens gibt es Ersatzsticks im GameCube-Stil mit kürzerem Stick und größerem Kugelgelenk. Sie laufen geschmeidiger, bei Spielen mit präziser Steuerung brauchst du aber Eingewöhnung.
Für den Umbau reicht laut How-To Geek ein normaler Schraubendreher. Der Controller hat neun Schrauben, sieben am Gehäuse und zwei im Erweiterungsschacht.
Zubehör: Was du wirklich brauchst
Nintendo hat Zubehör konsequent "Pak" genannt. Die Modellnummern beginnen mit NUS.
- Netzteil (NUS-002): Pflicht. Für eine deutsche Konsole brauchst du die europäische Version für 230 Volt.
- Controller (NUS-005): Einer liegt meist bei. Für Mario Kart 64 oder GoldenEye zu viert brauchst du vier.
- AV-Kabel: Hinten sitzt derselbe Stecker wie bei Super Nintendo und GameCube. Laut Video Game Perfection sind die Kabel innen aber teils unterschiedlich belegt. Kauf am besten ein Kabel, das ausdrücklich für das N64 und deine Region gedacht ist. Für Scart gab es von Nintendo einen Adapter von Cinch auf Scart.
- Expansion Pak (NUS-007): Verdoppelt den Arbeitsspeicher auf 8 MB. Pflicht für Donkey Kong 64 und The Legend of Zelda: Majora's Mask. Perfect Dark ist ohne Pak nur zu einem kleinen Teil spielbar. Einige Spiele bieten damit eine höhere Auflösung. Für die meisten anderen Spiele brauchst du es nicht.
- Controller Pak (NUS-004): Die Speicherkarte fürs N64. Viele Spiele speichern nur darauf. Sie hat 123 Seiten und hält ihre Daten mit einer Knopfzelle. Moderne Nachfolger wie das Forever Pak 64 kommen ohne Batterie aus.
- Rumble Pak (NUS-013): Vibration, betrieben mit zwei AAA-Batterien. Nimm die Batterien raus, wenn du es länger nicht nutzt.
- Transfer Pak (NUS-019): Für den Datenaustausch mit Game-Boy-Modulen, etwa in Pokémon Stadium, Mario Golf und Mario Tennis.
Rumble Pak, Controller Pak und Transfer Pak teilen sich denselben Schacht unten am Controller. Du kannst also immer nur eines davon gleichzeitig nutzen.
N64 am modernen Fernseher
Ab Werk gibt das N64 Composite aus, also das Bild über ein einzelnes gelbes Cinch-Kabel, und S-Video, bei dem Helligkeit und Farbe getrennt laufen. RGB, das beste analoge Signal, liefert kein N64 ohne Umbau. Das Bild des N64 ist dazu von Haus aus weich, weil die Konsole Texturen stark glättet.
Röhrenfernseher
Die einfachste Lösung. RetroRGB bringt es auf den Punkt: Eine funktionierende Röhre, das gelbe Kabel dran, fertig. So sah das N64 damals aus.
Externer Scaler
Ein Flachbildfernseher verarbeitet alte Analogsignale oft träge und falsch, selbst wenn er noch passende Eingänge hat. Ein Scaler rechnet das Bild vorher sauber um. Der RetroTINK-4K zum Beispiel nimmt Composite und S-Video an. Nutze S-Video, wenn deine Konsole es kann.
HDMI-Umbau
Der N64Digital von PixelFX greift das Bild digital in der Konsole ab und gibt es per HDMI aus, auf Wunsch ohne den Weichzeichner. Er passt zu allen Regionen, muss aber eingelötet werden und ist laut ConsoleMods nur etwas für erfahrene Bastler. Der ältere UltraHDMI ist kaum noch zu bekommen.
Ein RGB-Umbau ist die Zwischenlösung für Leute mit Röhre oder hochwertigem Scaler. Bei frühen NTSC-Konsolen ist er vergleichsweise einfach. PAL-Konsolen und spätere NTSC-Modelle brauchen laut Video Game Perfection ein zusätzliches Bauteil.
Erfahrungswert: Billige Composite-zu-HDMI-Adapter aus dem Elektronikmarkt funktionieren, das Bild wirkt damit aber oft matschig und verzögert.
Fälschungen und Nachbau-Zubehör erkennen
Gefälscht wird, was Geld bringt. Beim N64 sind das vor allem die teuren Spiele aus unserer Liste der Sammlerstücke. Eine Fälschung hat für Sammler praktisch keinen Wert. Diese Merkmale sind Erfahrungswerte aus der Szene:
- Etikett: Unscharfer Druck, zu starker Glanz, falsche Farben oder ein schief sitzendes Etikett sind Warnzeichen.
- Gehäuse: Farbe oder Passform weichen ab, die Hälften klaffen, das Modul fühlt sich leichter an.
- Platine: Ein Original trägt den Schriftzug "Nintendo". Ein schwarzer Kunstharzklecks über den Chips ist ein klares Zeichen für eine Fälschung.
- Preis: Ein seltenes Spiel für einen Bruchteil des üblichen Preises ist fast nie ein Glücksfund.
Davon zu unterscheiden sind Reproduktionen, kurz Repros. Das sind Nachbauten, die offen als solche verkauft werden. Problematisch wird es erst, wenn jemand ein Repro später als Original weiterverkauft. Eine ausführliche Anleitung, wie du Module öffnest und prüfst, steht im Flohmarkt-Check.
Nachbau-Zubehör
Beim Zubehör ist Vorsicht vor allem beim Expansion Pak angebracht. RetroRGB rät deutlich von gefälschten und Fremd-Expansion-Paks ab, weil sie Abstürze verursachen können. Beim günstigen High-Rez Pack von Mad Catz gab es Berichte über Überhitzung. Achte beim Original auf den Nintendo-Schriftzug und die Modellnummer NUS-007.
Neue Controller im N64-Design gibt es von vielen Fremdherstellern. Das ist legal und manchmal sogar praktisch. Wenn ein Angebot aber "Original" verspricht, prüf das Etikett auf der Rückseite: Beim Nintendo-Controller steht dort die Modellnummer NUS-005. Auch bei Speicherkarten gab es Fremdhersteller, teils mit mehr Speicher, der auf mehrere umschaltbare Bänke verteilt ist.
Preise richtig einschätzen
Feste Preise nennen wir hier bewusst nicht, sie ändern sich ständig. So findest du heraus, was ein Angebot wert ist:
- eBay-Filter nutzen: Such nach der Konsole oder dem Spiel und setz den Filter "Verkaufte Artikel". So siehst du, was wirklich gezahlt wurde, und nicht nur, was Verkäufer gerne hätten.
- Gleiches mit Gleichem vergleichen: PAL, NTSC und Japan-Versionen haben eigene Preise. Genauso lose Module, komplette Spiele mit Karton und Anleitung und neue, versiegelte Exemplare.
- Karton zählt: Komplette Spiele kosten laut PriceCharting oft ein Vielfaches des losen Moduls. Bei Lylat Wars etwa liegt der Faktor über fünf.
- Pakete auseinanderrechnen: Bei Kleinanzeigen kommen oft Konsole, Controller und Spiele im Paket. Rechne die Teile einzeln nach, dann siehst du, ob sich das Paket lohnt.
- Fehlteile einpreisen: Fehlen Netzteil, Kabel oder Jumper Pak, musst du sie nachkaufen.
Erfahrungsgemäß kosten farbige Konsolen und die Pikachu-Edition mehr als das graue Grundmodell. Für den Einstieg lohnt sich der Aufpreis nicht, für die Sammlung vielleicht schon.
Einsteiger-Spiele: günstig und gut
Diese Module gehören laut PriceCharting (PAL, Stand 30.09.2026) zu den günstigeren N64-Spielen und machen trotzdem richtig Spaß:
| Spiel | In Europa seit | Warum |
|---|---|---|
| Lylat Wars | Oktober 1997 | Weltraum-Shooter mit verzweigten Routen, kam im Paket mit dem Rumble Pak |
| Diddy Kong Racing | November 1997 | Rennspiel von Rare mit Abenteuermodus, knapp 4,9 Millionen Mal verkauft |
| GoldenEye 007 | November 1997 | Shooter-Klassiker für bis zu vier Spieler. In Deutschland nie offiziell erschienen, hier gibt es die PAL-Fassung aus dem Ausland |
| F-Zero X | November 1998 | Futuristisches Rennspiel mit hohem Tempo |
| 1080° Snowboarding | Oktober 1998 | Snowboard-Rennen von Nintendo |
| Star Wars Episode I: Racer | Juni 1999 | Podrennen aus dem Film, über 3 Millionen Mal verkauft |
| International Superstar Soccer 64 | Juni 1997 | Fußball von Konami |
| Wave Race 64 | April 1997 | Jetski-Rennen von Nintendo. Die PAL-Fassung gilt allerdings als schwache Umsetzung mit Balken. |
Super Mario 64 und Mario Kart 64 gehören natürlich auch in jede Sammlung. Sie sind etwas teurer als die Titel oben, aber so weit verbreitet, dass du sie fast überall findest. Warum solche Spiele ins Regal gehören, liest du in Videospiele als Kultur.
Checkliste vor dem Kauf
- Region klären: PAL für deutsche Module, NTSC nur mit passendem Netzteil und passenden Spielen.
- Speicherschacht öffnen: Jumper Pak oder Expansion Pak muss drinstecken.
- Konsole mit einem Spiel testen, Bild und Ton ein paar Minuten beobachten.
- Analogstick prüfen: fest, zentriert, kein weißer Staub.
- Alle Knöpfe testen, auch den Z-Trigger hinten.
- Controller-Kabel auf Knicke und Brüche prüfen, besonders am Stecker.
- Netzteil und AV-Kabel müssen dabei sein, sonst nachkaufen einplanen.
- Batteriefach des Rumble Pak öffnen und nach ausgelaufenen Batterien schauen.
- Controller Pak: Spielstand anlegen, aus- und einschalten, Stand noch da?
- Bei Expansion Pak auf Nintendo-Schriftzug und NUS-007 achten.
- Bei teuren Spielen Etikett und Gehäuse genau ansehen, im Zweifel Fotos der Platine verlangen.
- Preis mit eBay "Verkaufte Artikel" vergleichen, gleiche Region und gleicher Zustand.
Mehr Tipps für den Kauf vor Ort stehen im Flohmarkt-Check. Warum sich physische Spiele überhaupt lohnen, erklärt unser Artikel "Die Disc stirbt. Wir heben sie auf."
Wie das N64 mit Silicon Graphics entstand, warum Nintendo bei Modulen blieb und welche Spiele heute gesucht sind, steht im Artikel Das Nintendo 64.
Gebrauchte Geräte findest du zum Beispiel auf eBay: Nintendo 64 auf eBay*. Was zuletzt wirklich bezahlt wurde, zeigen die verkauften Angebote*. Vergleich immer Geräte im gleichen Zustand.
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Häufige Fragen
Brauche ich das Expansion Pak?
Nur für einige Spiele. Pflicht ist es bei Donkey Kong 64 und Majora's Mask, bei Perfect Dark fehlt ohne Pak ein Großteil des Spiels. Die meisten Spiele laufen mit dem Jumper Pak genauso gut.
Laufen amerikanische Spiele auf einem deutschen N64?
Nicht direkt. Form des Moduls und Lockout-Chip passen nicht. Mit einem Adapter geht es. Selbst dann muss dein Fernseher das 60-Hz-Bild darstellen können.
Warum bleibt der Bildschirm schwarz?
Meist fehlt das Jumper Pak oder es sitzt schief. Öffne die Klappe oben auf der Konsole und setz das Pak richtig ein. Hilft das nicht, reinige Modul und Schacht.
Kann ich einen ausgeleierten Stick reparieren?
Ja. Neue Zahnräder und eine neue Mulde reichen oft. Alternativ tauschst du den ganzen Stick, entweder im Originalstil oder im GameCube-Stil.
Lohnt sich ein HDMI-Umbau?
Wenn du viel am Flachbildfernseher spielst, ja. Der Umbau muss aber gelötet werden. Ohne Löterfahrung ist ein guter externer Scaler mit S-Video die einfachere Lösung.
Kann ich Rumble Pak und Controller Pak gleichzeitig nutzen?
Nein, beide stecken im selben Schacht am Controller. Spiele fordern dich deshalb manchmal auf, die Paks zum Speichern zu tauschen.
Quellen
- RetroRGB: Getting Started With The Nintendo 64
- iFixit: Nintendo 64 Troubleshooting
- Look Another Blog: The Better N64 Joystick Repair
- How-To Geek: How to Replace the Worn-Out Analog Stick on Your Nintendo 64 Controller
- Wikipedia (englisch): Nintendo 64 controller
- Wikipedia (englisch): Nintendo 64 accessories
- Wikipedia (englisch): Nintendo 64 Game Pak
- Wikipedia (deutsch): Nintendo 64
- Retro Only: Are the Nintendo 64 Region Locked?
- Nintendo Life: The Virtual Console's PAL Problem
- Video Game Perfection: Playing today, N64
- ConsoleMods Wiki: PAL Funtastic Model S-Video Restore Mod
- ConsoleMods Wiki: N64Digital
- ConsoleMods Wiki: RetroTINK-4K, System Specific Settings
- Wikipedia (englisch): List of Nintendo 64 games
- Wikipedia (englisch): List of best-selling Nintendo 64 video games
- PriceCharting: PAL Nintendo 64 Preise
- Consolevariations: Nintendo 64 Pikachu Console [EU]
- Wikipedia (deutsch): GoldenEye 007