Super Nintendo kaufen: Modell, Kabel und die richtigen Spiele
Ein Super Nintendo zu finden ist nicht schwer. Das richtige zu finden, dauert etwas länger. PAL oder NTSC, altes oder spätes Board, SCART oder HDMI: Hier steht, worauf du vor dem Kauf achten musst, welche Defekte typisch sind und wie du die Konsole an einen modernen Fernseher bekommst.
Welches Modell passt zu dir?
Für die meisten Leser in Deutschland ist die Antwort einfach: ein europäisches Super Nintendo mit der Modellnummer SNSP-001A. Es passt zu den PAL-Modulen, die hier auf Flohmärkten und in Kleinanzeigen auftauchen, und gibt über SCART ein RGB-Bild aus. Wenn du andere Pläne hast, hilft die Tabelle.
| Du willst ... | Nimm | Warum |
|---|---|---|
| deutsche und europäische Module spielen | PAL-SNES (SNSP-001A) | passt ohne Umbau zu deinen Modulen, RGB über SCART, Kabel und Netzteile leicht zu finden |
| jedes PAL-Spiel ohne jede Macke | PAL-SNES mit altem Mehrchip-Board | beste Kompatibilität, laut ConsoleMods die sichere Wahl, wenn wirklich alles laufen soll |
| das schärfste Bild über RGB | PAL-SNES mit 1CHIP-Board | deutlich schärfer, dafür etwas zu hell und mit kleinen Grafikfehlern in wenigen Spielen |
| US-Klassiker wie EarthBound oder Chrono Trigger im Original | US-SNES (SNS-001) oder New-Style SNS-101 | US-Module passen mechanisch nur hier, dazu brauchst du ein passendes Netzteil und einen Fernseher mit 60 Hz |
| japanische Module | Super Famicom (SHVC-001) oder Super Famicom Jr. (SHVC-101) | passender Lockout-Chip, Texte meist auf Japanisch |
| einfach ein paar Klassiker am Flachbildschirm | SNES Classic Mini oder Nintendo Switch Online | HDMI direkt, keine Kabel- und Netzteilfragen |
Die Modellnummer steht auf dem Typenschild an der Unterseite. Mit ihr weißt du sofort, welche Region du vor dir hast.
Ein Wort zum kleinen Modell: Das New-Style SNES (SNS-101) und das Super Famicom Jr. sind handlich und gelten als günstiger als die großen Geräte. Eine PAL-Version davon gab es nie. Ab Werk geben beide nur ein Composite-Bild aus. RGB und S-Video lassen sich laut ConsoleMods mit einem Umbau nachrüsten, das ist aber ein Job für Leute mit Lötkolben.
Altes Board oder 1CHIP?
Von außen sehen alle PAL-Geräte gleich aus. Innen stecken aber zwei Generationen von Platinen. Der Unterschied betrifft vor allem das Bild und ein paar Macken, die du kennen solltest.
| Mehrchip-Board | 1CHIP-Board | |
|---|---|---|
| Platinen (PAL) | SNSP-CPU-01 und -02 | SNSP-CPU-1CHIP-01 und -02 |
| Bauzeit | 1992 bis 1995 | 1995 bis 1997 |
| Bild über RGB | gut, etwas weicher | deutlich schärfer, etwas zu hell |
| Spiele | alle laufen | wenige Spiele mit kleinen Grafikfehlern |
| Bekannte Schwächen | Kondensator C59 (frühe Platinen), Ton links lauter, heller Streifen in der Bildmitte | überhelles Bild lässt sich per Umbau korrigieren |
Laut ConsoleMods betreffen die 1CHIP-Macken nur eine Handvoll Spiele, und fast immer geht es um Kosmetik. Bei Super Street Fighter II oder Demon's Crest kann zum Beispiel die oberste Bildzeile unruhig sein, bei Air Strike Patrol fehlt dem Flugzeug der Schatten. Für die meisten Spieler ist das kein Grund, ein 1CHIP-Gerät zu meiden.
Ob ein PAL-Gerät ein 1CHIP-Board hat, siehst du sicher erst nach dem Öffnen. Frag den Verkäufer, ob er die Platine kennt, oder bitte um ein Foto. Bei US-Geräten deuten Seriennummern, die mit UN3 beginnen, laut ConsoleMods auf ein 1CHIP-Board hin.
Für den Einstieg ist jedes funktionierende PAL-SNES gut. Wer viel über RGB spielt und ein scharfes Bild will, freut sich über ein 1CHIP-Gerät. Wer absolute Kompatibilität will, bleibt beim alten Board.
PAL, NTSC und 50/60 Hz
Hier liegt der wichtigste Unterschied für Sammler in Deutschland. PAL ist die europäische Fernsehnorm mit 50 Bildern pro Sekunde (50 Hz). NTSC ist die Norm in Nordamerika und Japan mit 60 Hz.
Balken und Tempo
Viele Spiele wurden für 60 Hz programmiert und rechnen ihre Abläufe pro Bild. Laufen sie auf einem PAL-Gerät mit 50 Hz, kommen 17 Prozent weniger Bilder pro Sekunde an. Hat der Hersteller nicht nachgebessert, läuft das ganze Spiel entsprechend langsamer, Musik oft eingeschlossen. Dazu kommt ein zweites Problem: Das PAL-Bild hat mehr Zeilen. Viele Spiele nutzen trotzdem nur die 224 Zeilen der NTSC-Fassung, der Rest bleibt als schwarzer Balken oben und unten.
Einige Hersteller haben ihre Spiele für Europa angepasst. Nach allem, was man in Sammlerforen liest, blieb ein Vollbild in voller Geschwindigkeit aber die Ausnahme. Wer die US-Fassungen kennt, merkt den Unterschied sofort.
Die Regionalsperre
Nintendo hat zwei Hürden eingebaut. Erstens die Form: US-Module sind unten eckig und passen nicht in ein europäisches oder japanisches Gerät. Japanische und europäische Module sind unten abgerundet und passen mechanisch in beide.
Zweitens der Lockout-Chip, kurz CIC. Er prüft beim Einschalten, ob Konsole und Modul aus derselben Region kommen. NTSC-Geräte und PAL-Geräte nutzen verschiedene Chips. Ein japanisches Modul steckt also problemlos in deinem deutschen SNES, startet aber nicht.
Manche Spiele prüfen zusätzlich selbst, ob sie auf einem 50- oder 60-Hz-Gerät laufen, und zeigen sonst nur einen Warnbildschirm. ConsoleMods listet über 200 solcher Titel, darunter die Donkey-Kong-Country-Reihe und Super Metroid.
Umbauten
In den 90ern halfen unlizenzierte Steckadapter, zum Beispiel das Game Genie. Heute setzen Bastler meist einen regionsfreien Lockout-Chip wie den SuperCIC ein. Mit ihm lässt sich die Konsole außerdem ohne extra Schalter zwischen 50 und 60 Hz umstellen. Zwei Dinge solltest du dabei wissen:
- SA-1-Spiele: Spiele mit dem SA-1-Chip, etwa Kirby's Fun Pak (US: Kirby Super Star) oder Super Mario RPG, erkennen einen abgeschalteten Lockout-Chip und starten dann nicht. Ein guter Umbau erlaubt deshalb, den Lockout-Chip eingeschaltet zu lassen.
- 60 Hz ist nicht NTSC: Ein PAL-Gerät mit 60-Hz-Umbau gibt weiter PAL-Farbsignale aus. Über RGB spielt das keine Rolle. Über Composite zeigen manche Fernseher dann nur ein Schwarz-Weiß-Bild.
Ein Umbau ist Lötarbeit an der Platine. Bei gekauften Umbau-Konsolen frag nach, was genau gemacht wurde.
Zustand prüfen: so testest du vor Ort
Ein SNES ist robust, aber über 30 Jahre alt. Nimm zum Test am besten ein eigenes Modul mit, von dem du weißt, dass es funktioniert. Ideal ist Starwing, denn es nutzt den Super-FX-Chip und belastet die Konsole stärker als ein einfaches Spiel.
Gehäuse ansehen
Vergilbung ist bei grauem SNES-Kunststoff sehr häufig und nur ein optisches Problem. Achte eher auf Risse, fehlende Schrauben und aufgebrochene Schraubenlöcher. Sie deuten auf Bastelei hin.
Modulschacht prüfen
Schau mit einer Taschenlampe in den Schacht. Verbogene oder verschmutzte Kontakte sind der häufigste Grund, warum Spiele nicht starten.
Einschalten
Modul rein, Power an. Das Nintendo-Logo oder der Titelbildschirm sollte sofort erscheinen. Drück auch Reset und prüf, ob der Neustart sauber klappt.
Beide Controller-Anschlüsse
Steck einen Controller nacheinander in beide Buchsen. Teste Steuerkreuz, alle sechs Aktionstasten, Start und Select.
Bild und Ton
Such eine dunkle Szene. Ein heller senkrechter Streifen in der Bildmitte ist ein bekanntes Problem älterer Platinen. Hör mit Kopfhörern oder an zwei Lautsprechern, ob der Ton links und rechts gleich laut ist.
Ein paar Minuten laufen lassen
Erfahrungswert: Manche Fehler zeigen sich erst, wenn die Konsole warm ist. Zehn Minuten Spielzeit sind ein guter Test.
Mehr Tipps für den Kauf vor Ort, von der Taschenlampe bis zum Verhandeln, stehen im Flohmarkt-Check.
Typische Defekte und was sie an Aufwand bedeuten
Die meisten Probleme beim SNES sind bekannt und gut dokumentiert. Die Tabelle zeigt, wie viel Arbeit dahintersteckt. Feste Reparaturkosten nennen wir nicht, weil sie je nach Werkstatt und Ersatzteil stark schwanken.
| Symptom | Häufige Ursache | Aufwand |
|---|---|---|
| Schwarzer Bildschirm, Spiel startet nicht | schmutzige Kontakte an Modul oder Schacht | gering: mit Isopropanol reinigen |
| Spiel startet nur bei bestimmten Modulen nicht | verbogene Kontakte im Schacht, kalte Lötstellen | mittel: nachbiegen oder nachlöten |
| Heller senkrechter Streifen in der Bildmitte | Spannungseinbruch bei älteren Mehrchip-Platinen | mittel: zusätzlichen Kondensator einlöten |
| Ton links lauter als rechts | Designfehler früher Platinen, auch der PAL-Mehrchip-Boards | mittel: kleiner Umbau am Soundwandler |
| Grafikfehler immer in denselben Spielen | defekter Grafikchip, Prozessor oder Speicher | hoch: ein Fall für die Werkstatt |
| Konsole komplett tot | Netzteil, Netzbuchse, Sicherung oder Spannungsregler | gering bis mittel: erst Netzteil tauschen, dann messen |
| Fernseher schaltet nicht mehr automatisch auf SCART | Gleichstrom-Netzteil statt Original mit Wechselspannung | gering: Original-Netzteil nutzen |
| Spielstände verschwinden | Batterie im Modul leer | mittel: Modul öffnen, neue Batterie einlöten |
| Vergilbtes Gehäuse | oxidierter Kunststoff | mittel: Retrobright mit Chemie und UV-Licht, nur mit Anleitung |
Ein Sonderfall betrifft frühe PAL-Platinen (SNSP-CPU-01). Dort sitzt an Position C59 ein gepolter Kondensator, der als Schwachstelle gilt. Nintendo selbst hat auf der Platine vermerkt, dass er durch einen ungepolten Typ ersetzt werden soll. Wenn du die Konsole ohnehin öffnen lässt, ist das ein sinnvoller Tausch.
Faustregel aus der Szene: Das SNES braucht keinen vorsorglichen Komplett-Tausch aller Kondensatoren. Getauscht wird, wenn Ton oder Bild Probleme machen oder ein Kondensator sichtbar ausläuft.
Für Modul- und Schachtkontakte reicht Isopropanol mit mindestens 90 Prozent und ein Wattestäbchen. Schleifpapier, Radiergummi oder Scheuerschwamm tragen die Metallschicht ab und machen die Kontakte dauerhaft kaputt. Und bitte nicht ins Modul pusten: Die Feuchtigkeit fördert Korrosion.
Zubehör: Was du wirklich brauchst
Das Netzteil
Das Original-Netzteil für das PAL-SNES liefert Wechselspannung, 9 Volt bei 1,3 Ampere. Es ist dasselbe Netzteil wie beim PAL-NES, du kannst also eins für beide nutzen. Die Konsole wandelt die Spannung intern selbst um.
Moderne Ersatznetzteile liefern oft Gleichspannung. Die Konsole läuft damit, aber ein Detail geht verloren: Das PAL-SNES erzeugt aus der Wechselspannung 12 Volt, die deinem Fernseher über SCART sagen, dass er umschalten und das Bild in 4:3 zeigen soll. Mit Gleichstrom reicht die Spannung dafür nicht. Dann musst du am Fernseher per Hand auf den richtigen Eingang schalten.
Ein US-SNES oder Super Famicom braucht dagegen Gleichspannung (beim US-Original 10 Volt) und ein Netzteil für 230 Volt. Steck niemals ein Netzteil an, dessen Daten du nicht kennst.
Controller
Beim PAL-SNES bekommst du den Controller mit den vier bunten Tasten. Original-Controller halten viel aus. Prüf vor allem das Kabel am Stecker und am Controller auf Knicke. Klemmende Tasten lassen sich oft durch Reinigen innen retten.
Speicherkarten? Batterien im Modul!
Eine Speicherkarte wie später bei der PlayStation brauchst du beim SNES nicht. Spielstände landen direkt im Modul, auf einem kleinen Speicher, den eine Knopfzelle mit Strom versorgt. ConsoleMods listet rund 260 Spiele mit solcher Batterie, darunter Super Mario World, A Link to the Past, Secret of Mana und Terranigma. Ist die Batterie leer, ist der Spielstand weg. Zum Tausch brauchst du einen 3,8-mm-Gamebit, einen speziellen Schraubendreher für Nintendo-Module, und einen Lötkolben.
Extras
- Super Game Boy: spielt Game-Boy-Module am Fernseher, mit farbigem Rahmen. Perfekt, wenn du auch Handhelds sammelst.
- Multitap: für bis zu fünf Spieler, praktisch für Sport- und Partyspiele.
- SNES-Maus: gehört zu Mario Paint und kommt meist mit dem Spiel zusammen.
- Nintendo Scope: Die Lichtpanzerfaust funktioniert nur an Röhrenfernsehern. Am Flachbildschirm trifft sie nichts.
Am modernen Fernseher
Das große SNES hat hinten eine Antennenbuchse und einen Multi-AV-Anschluss. Am Multi-AV-Anschluss kommt je nach Kabel ein anderes Signal heraus. Die Qualität unterscheidet sich stark:
| Anschluss | Bild | Hinweis |
|---|---|---|
| Antenne (HF) | schwach | nur als Notlösung, viele moderne Fernseher tun sich mit dem Signal schwer |
| Composite (gelber Cinch) | okay | beim PAL-SNES braucht das Kabel einen 75-Ohm-Widerstand |
| S-Video | gut | bei den großen Modellen mit passendem Kabel, beim SNS-101 nur mit Umbau |
| RGB über SCART | sehr gut | die beste Wahl für das PAL-SNES, Kabel muss wirklich RGB-beschaltet sein |
Kauf für das PAL-SNES kein amerikanisches RGB-Kabel mit "Composite Sync". Das PAL-Gerät legt auf genau diesem Pin 12 Volt für die SCART-Umschaltung. Laut ConsoleMods kann das deinen Fernseher oder Upscaler beschädigen. Für PAL-Geräte gibt es passende SCART-Kabel, die das Sync-Signal anders abgreifen.
Wenn dein Fernseher kein SCART mehr hat
Viele neue Fernseher haben nur noch HDMI. Dann brauchst du einen Wandler. Die günstigen SCART-zu-HDMI-Adapter aus dem Elektronikmarkt funktionieren, aber die Bildqualität schwankt stark und die Verzögerung ist oft spürbar. Wer es ernst meint, nimmt einen Upscaler aus der Retro-Szene. Die RetroTINK-Geräte etwa nehmen je nach Modell auch SCART-RGB an und geben HDMI aus.
- Spielmodus einschalten: Moderne Fernseher rechnen viel am Bild herum. Das kostet Reaktionszeit. Im Game Mode fühlt sich die Steuerung direkter an.
- 50 Hz ist kein Problem: Erfahrungswert: Fernseher für den europäischen Markt kommen mit 50 Hz klar. Probleme machen eher billige Wandler.
- Seitenverhältnis: Stell den Fernseher auf 4:3. Das SNES-Bild in die Breite gezogen sieht falsch aus.
Fälschungen und Nachbauten erkennen
Je teurer ein Spiel, desto eher gibt es Nachbauten. Händler nennen sie oft "Repro", kurz für Reproduktion. Für Sammler sind sie wertlos, und als Original angeboten sind sie schlicht Betrug.
Module
- Unmögliche Fassungen: EarthBound und Chrono Trigger sind nie in Europa erschienen. Ein Modul mit PAL-Aufdruck oder deutscher Anleitung ist immer ein Nachbau.
- Schrauben: Originale PAL-Module sind mit zwei Gamebit-Schrauben (3,8 mm) verschlossen. Erfahrungswert: Kreuzschlitzschrauben sind bei Originalen ein Warnzeichen.
- Etikett: Achte auf unscharfen Druck, falsche Farben, glänzendes Papier und fehlende Kleingedruckte am Rand. Leg im Zweifel ein Foto eines sicheren Originals daneben.
- Platine: Laut Console Artisan stecken in billigen Nachbauten oft moderne Flash-Chips oder ein schwarzer Klecks Epoxidharz, ohne die üblichen Bauteile dazwischen. Erfahrungswert: Originalplatinen tragen einen Nintendo-Aufdruck und beschriftete Chips.
- Preis: Ein Mega Man X3 zum Preis eines Super Mario World gibt es nicht.
Schaden solche Module der Konsole? Console Artisan hält Schäden am Modul selbst für gut belegt, einen Schaden an der Konsole für möglich, aber nicht nachgewiesen. Auf 1CHIP-Geräten können billige Nachbauten Bildstörungen wie Schnee verursachen.
Controller und Netzteile
Erfahrungswert: Nachgebaute Controller sind oft leichter, die Tasten fühlen sich schwammig an, und der Aufdruck ist unsauber. Für den Einstieg kann das reichen, als Original verkauft ist es ein Ärgernis. Bei Netzteilen zählt vor allem, dass Spannung und Stromart zum Gerät passen, siehe oben.
Preise richtig einschätzen
Konkrete Preise nennen wir bewusst nicht, weil sie sich ständig ändern. So findest du selbst heraus, was fair ist:
Verkaufte Artikel filtern
Such auf eBay nach Konsole oder Spiel und setz den Filter "Verkaufte Artikel". So siehst du, was tatsächlich gezahlt wurde. Die Wunschpreise der Verkäufer blendest du damit aus.
Genau vergleichen
Vergleich nur gleiche Angebote: PAL mit PAL, lose mit lose, komplett mit komplett. Bei Super Mario World kostet eine Komplettfassung laut PriceCharting ein Vielfaches des losen Moduls.
Zustand bewerten
SNES-Spiele kamen in Pappschachteln. Eingerissene oder zerdrückte Kartons senken den Wert deutlich. Bei Konsolen zählen Vergilbung, Vollständigkeit und ein echter Funktionstest.
Region und Sprache beachten
Erfahrungswert: Eine deutsche Fassung mit deutscher Anleitung ist für viele Sammler hierzulande mehr wert als eine britische. NTSC-Spiele haben einen eigenen Markt mit eigenen Preisen.
PriceCharting eignet sich als grobe Orientierung, rechnet aber in US-Dollar und bildet vor allem den internationalen Markt ab.
Einsteiger-Spiele: günstig und gut
Du musst für einen guten Start kein Vermögen ausgeben. Diese Spiele wurden millionenfach verkauft oder sind lose meist günstig zu finden, und sie machen bis heute Spaß.
| Spiel | Genre | Warum für den Einstieg |
|---|---|---|
| Super Mario World | Jump'n'Run | lag vielen Konsolen bei und ist entsprechend häufig, lose meist günstig |
| Super Mario All-Stars | Jump'n'Run | vier Mario-Spiele der NES-Zeit in neuer Grafik auf einem Modul |
| Super Mario Kart | Rennspiel | der Beginn der Reihe, zu zweit bis heute ein Partyhit |
| Donkey Kong Country | Jump'n'Run | über 9 Millionen verkauft, deshalb leicht zu finden, Grafik beeindruckt noch heute |
| Street Fighter II | Prügelspiel | über 6 Millionen verkauft, lose meist günstig |
| F-Zero | Rennspiel | Starttitel mit Mode-7-Grafik, lose meist sehr günstig |
| Starwing | Weltraum-Shooter | erstes Spiel mit Super-FX-Chip, lose meist günstig |
| International Superstar Soccer | Fußball | Konamis Fußballspiel, lose meist sehr günstig |
Einschätzung "günstig" nach den Durchschnittswerten für PAL-Module auf PriceCharting, abgerufen am 30.09.2026. Komplett mit Karton kosten auch diese Spiele deutlich mehr.
Wenn du danach Lust auf mehr hast: The Legend of Zelda: A Link to the Past und Super Metroid sind Pflichtspiele, kosten aber spürbar mehr als die Titel oben. Wie das große Vorbild von Super Mario World aussah, liest du in unserem NES-Artikel.
Checkliste vor dem Kauf
- Modellnummer auf dem Typenschild prüfen: SNSP-001A für PAL.
- Passt die Region zu deinen Modulen? US-Module passen nicht in ein PAL-Gerät.
- Mit einem eigenen, sicher funktionierenden Modul testen, am besten Starwing.
- Beide Controller-Anschlüsse, Reset und Power ausprobieren.
- Dunkle Szene ansehen: kein heller Streifen in der Bildmitte?
- Ton auf beiden Kanälen gleich laut?
- Original-Netzteil dabei? Beim PAL-Gerät 9 Volt Wechselspannung.
- Welches Videokabel ist dabei? RGB-SCART ist die beste Wahl, kein US-Kabel mit Composite Sync.
- Schrauben komplett, keine Risse, keine aufgebrochenen Schraubenlöcher?
- Bei Umbauten nachfragen, was genau gemacht wurde.
- Bei Spielen mit Speicherfunktion: Hält der Spielstand noch?
- Bei teuren Modulen: Etikett, Schrauben und Region auf Nachbau prüfen.
- Preis mit eBay "Verkaufte Artikel" abgleichen, bevor du zusagst.
Wenn du lieber vor Ort kaufst, lohnt vorher ein Blick in unseren Flohmarkt-Check. Und warum wir Module überhaupt im Regal behalten wollen, steht in "Die Disc stirbt. Wir heben sie auf."
Wie das Super Nintendo entstand, warum Sony dabei eine Rolle spielt und welche Spiele heute am meisten kosten, liest du in unserer Geschichte des Super Nintendo.
Gebrauchte Geräte findest du zum Beispiel auf eBay: Super Nintendo auf eBay*. Was zuletzt wirklich bezahlt wurde, zeigen die verkauften Angebote*. Vergleich immer Geräte im gleichen Zustand.
* Werbelink: Wenn du über einen markierten Link kaufst, bekommen wir eine kleine Provision. Dein Preis ändert sich dadurch nicht.
Häufige Fragen
Welches SNES ist das beste für Einsteiger in Deutschland?
Ein europäisches SNES mit der Modellnummer SNSP-001A, dazu ein RGB-SCART-Kabel und das Original-Netzteil. Damit laufen alle deutschen Module, und das Bild ist gut.
Kann ich US- oder Japan-Spiele auf meinem deutschen SNES spielen?
Nicht ohne Weiteres. US-Module passen mechanisch nicht, japanische passen, scheitern aber am Lockout-Chip. Mit einem Umbau geht beides, US-Module brauchen dann noch einen geänderten Schacht oder Adapter. Manche Spiele prüfen zusätzlich die Bildfrequenz.
Brauche ich unbedingt das Original-Netzteil?
Nein, ein passendes Ersatznetzteil funktioniert auch. Mit Gleichstrom schaltet der Fernseher aber nicht mehr automatisch auf SCART um. Wichtig ist, dass Spannung und Stecker passen.
Wie schließe ich das SNES an einen Fernseher ohne SCART an?
Über einen Wandler von SCART auf HDMI. Günstige Adapter funktionieren, ein Upscaler aus der Retro-Szene liefert ein deutlich besseres Bild und weniger Verzögerung.
Lohnt sich das SNES Classic Mini statt eines Originals?
Wenn du nur ein paar Klassiker spielen willst, ja: HDMI, 21 Spiele und keine Kabelfragen. Wenn du Module sammeln, Zubehör wie den Super Game Boy nutzen oder deutsche Originale spielen willst, führt am Original kein Weg vorbei.
Warum ist mein Spielstand weg?
Dann ist meist die Batterie im Modul leer. Sie lässt sich tauschen, dafür brauchst du einen 3,8-mm-Gamebit und einen Lötkolben. Die alten Spielstände sind danach allerdings verloren.
Quellen
- ConsoleMods Wiki: SNES Buying Guide
- ConsoleMods Wiki: SNES Model Differences
- ConsoleMods Wiki: Games with Issues on 1CHIP Consoles
- ConsoleMods Wiki: Region Locked Games
- ConsoleMods Wiki: 50/60 Hz Switch
- ConsoleMods Wiki: List of SNES Games with Save Batteries
- ConsoleMods Wiki: SNES Cartridge Disassembly
- ConsoleMods Wiki: Cartridge Cleaning
- Console Artisan: SNES / Super Famicom Repair Reference
- Console Artisan: Flash Carts, Clones and Bootlegs
- BJs Game Vault: How to Choose Power Cables for SNES Consoles
- Wikipedia (englisch): Regional lockout
- Wikipedia (englisch): Super Nintendo Entertainment System
- Wikipedia (deutsch): Super Nintendo Entertainment System
- Wikipedia (englisch): List of Super Nintendo Entertainment System games
- Wikipedia (englisch): List of best-selling SNES video games
- Wikipedia (englisch): Super Game Boy
- Wikipedia (englisch): Super Scope
- Wikipedia (englisch): Super NES Classic Edition
- Wikipedia (englisch): Nintendo Classics
- RetroTINK: Upscaler und Videoprozessoren
- PriceCharting: Super Mario World (PAL)
- PriceCharting: Street Fighter II (PAL)
- PriceCharting: F-Zero (PAL)
- PriceCharting: PAL Super Nintendo, sortiert nach Beliebtheit